Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Trupojad, zwany też pożeraczem zmarłych, to potworne, zwaliste stworzenie, które w niewielkim tylko stopniu przypomina ludzką postać. Choć potrafią się poruszać, monstra te wydają się być przegniłe do szpiku kości, a z ich cuchnących pod niebiosa ciał sączą się trupie jady i trucizny. Najbardziej chyba wstrząsające jest to, że wedle wszelkich przekazów każdy z tych potworów był niegdyś człowiekiem, choć nic niemal nie wiadomo o straszliwych zabiegach, jakich taka przemiana wymaga.
Uwagi specjalne: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.Maksymalna liczba PŻ tej jednostki zwiększa się o 1 za każdym razem, gdy zabije ona jednostkę żyjącą.
Awansuje z: | Ghul |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 27 |
PŻ: | 47 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Necrophage Long |
Zdolności: |
szpony sieczna | 7 - 3 wręcz | poison |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 10% |
kłująca | 30% |
obuchowa | 0% |
ogień | 10% |
chłód | 40% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 60% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 10% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | 99 | 40% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |